Общие термины
Квест - игровой эпизод, влияющий на глобальный сюжет истории.
НПС, NPC, непись - персонаж в ролевых играх, которым управляет мастер игры или неигровый персонаж, существующий независимо от воли игроков и мастеров по заранее определённым для него правилам. Все основные сюжетные неписи детально продуманы, каждый из них имеет уникальную биографию, а также уникальные цели и желания. К таким неписям относятся: семья торговцев, лидеры общин, упомянутые в описании локаций персонажи и некоторые другие.
Развитие персонажа
Развитие персонажа — процесс изменения персонажа игрока в результате игры. Развитие может происходить в различных плоскостях и идти сразу в нескольких направлениях, но почти никогда персонаж не остаётся неизменным на всём протяжении игры. В форумных ролевых игровой процесс всегда растянут во времени, из-за этого развитие персонажа обычно протекает очень медленно или вообще незаметно. Мы решили это проблему тем, что заложили получение разнообразного опыта при прохождении сюжетных квестов; таким образом, каждый сюжетный квест будет способствовать развитию вашего персонажа.
Система развития персонажа
За участие в ролевой игре, в том числе за проявленную на форуме активность, начисляются очки опыта. Прежде всего, очки опыта характеризуют активность игрока, а не способности его персонажа. На практике, очки опыта открывают для игрока новые игровые возможности, такие как: участие в уникальных сюжетных событиях и возможность глобально влиять на игровой мир.
Непосредственно персонажным достоянием являются навыки. Навык - это характеристика персонажа, показывающая его владение какой-либо областью деятельности или знаний. Каждый персонаж вступает в игру с тремя навыками, обусловленными его предысторией, рассказанной в анкете. В процессе игры персонаж может получить девять навыков - какие именно, зависит только от его действий в отыгрышах. Определённые навыки открывают персонажам возможность посещать сложные локации, игровой процесс в которых активно направляется мастером игры. Есть особые навыки, получить которые можно только заведя для своего персонажа питомца.
Питомцы
Питомцы - это домашние животные персонажей, наличие которых или сразу же прописывается в биографии, или отыгрывается в процессе игры. Питомцы являются полезной частью игры, то есть их наличие влияет на игровые возможности персонажа (питомец даёт уникальный навык и открывает скрытые для других игроков квесты).
Таблица. Питомцы персонажей
Питомец | Какой навык даёт | Какие возможности открывает |
Грызуны | Скрытная ловкость | - получить небольшие предметы из труднодоступных мест; |
Птицы | Большие расстояния | - доставка сообщений другому персонажу на большие расстояния; |
Кошки | Седьмое чувство | - предупреждают хозяина об опасности; |
Собаки | Чуткий исследователь | - открывают доступ к скрытым локациям; |
Лошади | Тягловая сила | - скорость, дальность и скрытность передвижения; |